![unity vr搖桿](https://host.easylife.tw/pics/author/yohnu1/202004/iMyFoneAnyTo/first.png)
2020年8月24日—接著只要在腳本裡設定一個Public的SteamVR_Action_Pose參數,然後存取這個參數的laseVelocity就可以得到一個Vector3類別的速度,當然也可以透過這個參數存 ...,2023年9月16日—持续移动是VR开发中的一个常用功能。一般是用户推动手柄摇杆,或者触摸手...
使用Oculus Quest 控制器
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使用MRTK設計遊戲或應用程式,如果使用OculusQuest控制器可提供更多的互動,包括左右手控制器的類比搖桿、AB按鈕、抓握按鈕、扳機按鈕,並可觸發控制器的震動功能。
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